Le studio suédois Arrowhead Game Studios envisage une décision importante pour les joueurs PC de Helldivers 2 : abandonner la compatibilité avec les disques durs (HDD).
Cette mesure radicale serait motivée par un objectif clair — réduire la taille d’installation massive du jeu, qui ne cesse de croître depuis son lancement.
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Une taille de jeu devenue problématique pour les joueurs PC
Lors de sa sortie, Helldivers 2 demandait plus de 100 Go d’espace disque sur PC, avant de retomber à environ 70 Go après installation. Cependant, les mises à jour successives ont fait gonfler cette taille de manière considérable. En octobre 2025, la page Steam du jeu affiche désormais une exigence de 135 Go.
En comparaison, la version PlayStation 5 est bien plus compacte — environ 35 Go après les dernières mises à jour — et la version Xbox Series X/S, sortie en août 2025, reste également légère. Ces différences notables s’expliquent par un facteur technique clé : les consoles modernes utilisent exclusivement des SSD, contrairement à de nombreux PC encore équipés de disques durs mécaniques.
Pourquoi le HDD freine les performances et alourdit les fichiers
D’après Brendan Armstrong, directeur technique adjoint chez Arrowhead, le principal responsable de cette inflation du poids du jeu serait la compatibilité avec les disques durs classiques. En effet, pour compenser leur lenteur, les développeurs doivent dupliquer certaines données sur le disque, notamment des textures ou des assets fréquemment utilisés, afin de réduire les temps de chargement.
Cette méthode, nécessaire pour garantir une expérience fluide aux joueurs sur HDD, multiplie inutilement la taille des fichiers. Sur SSD, cette duplication devient obsolète puisque la vitesse de lecture supprime le besoin de répéter les données. Armstrong souligne que cette contrainte technique a longtemps freiné l’optimisation du jeu, rendant toute réduction significative de la taille quasi impossible sans revoir la compatibilité matérielle.
Une transition vers un futur “SSD-only” ?
Le PDG Shams Jorjani a confirmé que le studio étudiait activement la possibilité de supprimer le support HDD pour la version PC, dans le but d’optimiser les performances et de libérer de l’espace. L’idée ne fait pas encore l’objet d’une décision officielle, mais elle est désormais considérée comme une priorité par les développeurs.
Arrowhead pourrait adopter une solution hybride, en maintenant une version distincte pour les utilisateurs de HDD tout en proposant une édition optimisée pour SSD. Cela permettrait aux joueurs de choisir la configuration la mieux adaptée à leur matériel, tout en réduisant les contraintes de développement.
Malgré les défis techniques, cette orientation montre la volonté du studio de prolonger la durée de vie de Helldivers 2 tout en améliorant l’expérience des joueurs PC. Si la suppression du support HDD venait à être confirmée, elle marquerait un tournant important pour le jeu et, plus largement, pour l’avenir du développement sur PC à l’ère du tout-SSD.

