Alors que l’année 2026 ne fait que commencer, Mojang surprend déjà la communauté en levant le voile sur les premières fonctionnalités du prochain Game Drop de Minecraft.
Sans encore révéler le nom officiel de cette mise à jour, le studio confirme une orientation claire : rendre l’Overworld plus vivant, plus expressif et surtout plus adorable. Les joueurs peuvent d’ores et déjà tester ces nouveautés via les snapshots Java et les versions bêta/preview sur Bedrock, preuve que Mojang souhaite impliquer rapidement sa communauté.
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De nouveaux bébés animaux repensés pour plus de personnalité
La principale nouveauté de ce premier Game Drop concerne les animaux d’élevage… dans leur version bébé. Jusqu’ici, les bébés mobs de Minecraft se contentaient d’être des versions miniatures des adultes, avec une tête légèrement disproportionnée. Désormais, huit espèces bénéficient de modèles et textures entièrement retravaillés : louveteaux, chatons, porcelets, veaux, poussins, bébés ocelots, agneaux et lapereaux.
Chaque bébé possède une identité visuelle propre, avec des traits plus expressifs, notamment des yeux réduits à un seul pixel, un détail volontairement assumé par l’équipe de développement pour renforcer leur aspect attendrissant. À cela s’ajoutent plusieurs variantes par espèce afin de correspondre aux versions adultes, comme les différentes races de loups ou de chats déjà présentes dans le jeu.
Des animations et sons inédits pour enrichir l’Overworld
Mojang ne s’est pas contenté d’un simple lifting graphique. Certains bébés animaux disposent désormais de nouveaux sons exclusifs, notamment les porcelets, les louveteaux et les chatons, renforçant l’immersion sonore du jeu. Les lapins adultes ont également été revisités : ils arborent désormais une queue plus touffue et bénéficient de nouvelles animations, comme se dresser sur leurs pattes arrière ou incliner la tête avec curiosité.
Ces ajouts, bien que subtils, participent à rendre le monde de Minecraft plus dynamique et crédible, surtout pour les joueurs qui consacrent du temps à l’élevage et à la décoration de leurs fermes.
Les étiquettes nominatives deviennent enfin craftables
Autre amélioration très attendue : la possibilité de fabriquer des étiquettes nominatives. Jusqu’à présent, ces objets étaient uniquement accessibles via le butin généré, la pêche ou le commerce avec les bibliothécaires. Avec ce Game Drop, une simple combinaison de papier et de pépites métalliques permettra de créer des name tags, facilitant grandement la gestion des animaux et des familiers.
Même si aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée, le calendrier de 2025 laisse penser à un lancement au printemps. En attendant, Mojang encourage les joueurs à tester ces fonctionnalités et à partager leurs retours afin d’affiner cette mise à jour prometteuse, qui rendra l’Overworld plus charmant que jamais.

