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« Ça n’arrive pas » – Le port CSGO Source 2 serait loin – EssentiellementSports

Le moteur Source 2 a été l’une des innovations les plus révolutionnaires de Valve depuis son arrivée en 2015. Il a profondément changé l’expérience de jeu des titres internes de Valve. Bien sûr, vous devez tous être bien conscients que Dota 2 a été le premier titre de Valve à porter sur ce moteur, et cela a changé l’expérience visuelle du jeu pour la façon dont nous le voyons aujourd’hui. Grâce à l’API Vulcan très performante, les jeux rendus avec ce moteur se révèlent être un spectacle visuel. Les fans de CSGO attendent la même chose depuis un bon moment maintenant.

Étant le moteur interne de Valve, il y a eu beaucoup de spéculations parmi les fans ces derniers temps si les développeurs CSGO porteraient le jeu sur le moteur Source 2. Sans aucun doute, cela changerait toute l’expérience visuelle du jeu et améliorerait le gameplay. Mais étant un jeu aussi vaste que CSGO en termes de contenu communautaire, ce n’est pas une tâche facile.

Tyler McVicker, le créateur de Valve News Network, a récemment laissé tomber des nouvelles décevantes sur son stream Twitch à ce sujet.

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La source 2 ne vient pas à CSGO… pour le moment

Il y a eu d’énormes discussions au sein de la communauté CS: GO concernant le portage vers le moteur Source 2. Il semblerait que ce changement de moteur devait se produire cette année. Mais Tyler, qui est un initié de CS: GO directement lié à Valve, a lâché la bombe vérité à ce sujet dans son flux.

Selon Tyler, Valve a eu une réunion à ce sujet et a décidé de ne pas faire le changement de moteur pour CS: GO. Bien que Tyler ne dise pas que cela n’arrivera jamais. Pour le citer directement, ce qu’il a dit,

« Cela ne se produit pas. Il y a eu une réunion et ils ont pris une décision parce que c’est trop de travail. Pour l’instant, cela ne se produit pas. « 

Tyler poursuit en expliquant pourquoi le changement de moteur pour CS: GO est si peu probable. CS: GO a une base communautaire incroyablement grande. Par conséquent, la simple taille du contenu de la communauté rend les développeurs très difficiles à porter sur un autre moteur. Voici ce que Tyler dit à ce sujet:

« Ils ne vont pas le faire … Et ce n’est pas comme s’ils ne pouvaient pas porter le jeu, c’est qu’ils ne pouvaient pas porter le contenu de la communauté. »

Eh bien, cela a vraiment du sens, mais en même temps, cela vient comme une nouvelle décevante pour les fans qui espéraient vraiment que cela se produise.

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Est-ce une impossibilité totale, ou…

D’accord, cela peut apparaître comme un vœu pieux soutenu par les mots d’une autre personne, mais écoutez-nous. Un autre initié de CS: GO, NorS2021, a publié un tweet plus tôt en juin sur le problème CS: GO-Source 2. La moitié de sa déclaration est similaire à ce que Tyler a dit. Il dit, dans ce tweet, que porter ce jeu représente beaucoup de travail. Mais il dit aussi que cela se produit définitivement.

Cela, dit-il, est conforme aux sources. Franchement, nous ne savons pas si nous devons l’espérer, étant donné que le flux de Tyler est le plus récent. Eh bien, il semble que nous devons jouer le jeu d’attente sur celui-ci comme nous le faisons déjà pour le prochain titre majeur de Half-Life.

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