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Call of Duty Warzone: Shroud parle des contrôleurs PC Vs – Essentiellement

Le débat houleux entre les utilisateurs de contrôleurs et les utilisateurs de clavier et de souris (KBM) n’a pas de fin. Les utilisateurs de KBM pensent que l’assistance à la visée sur les contrôleurs donne à ses utilisateurs un avantage injuste, et cela a été largement vrai. Shroud diffusait récemment Call of Duty: Warzone et un incident pendant le jeu l’a amené à s’exprimer sur la question tant débattue.

Shroud sur différents utilisateurs dans Call of Duty Warzone

Lors de la diffusion de Warzone, un joueur contrôleur a facilement tué Shroud. Il venait juste d’atterrir avant de le savoir, il était abattu.

« Il n’est pas très bon. C’est juste le jeu, c’est ce qui s’est passé. C’était le mec contrôleur.

Les pistolets sur un contrôleur donnent à ses utilisateurs un terrain élevé. La visée et la prise de vue sont beaucoup plus faciles grâce à l’assistance à la visée. Les utilisateurs de KBM, en revanche, doivent être précis et nets dans leurs mouvements pour réussir parfaitement les coups.

Shroud avait une opinion similaire à ce sujet.

«Pour de vrai cependant, utiliser un pistolet comme les gens le font sur le contrôleur est insensé. C’est si simple pour le contrôleur. Et il est si difficile de tirer sur le PC, comme si dur. Cela s’applique uniquement au pistolet.

Shroud, étant le sport qu’il est, a également admis que le sniping est beaucoup plus facile sur KBM que sur les contrôleurs. Cependant, lorsque vous considérez le scénario avec des fusillades rapprochées, les contrôleurs peuvent facilement posséder le jeu.

«Le sniping sur PC est donc plus facile. Pistolet, la console est plus facile. Tout ce qui se trouve entre les deux est assez bien équilibré pour la plupart. Mais mec, c’est difficile d’utiliser des pistolets et dans des fusillades très rapprochées, le contrôleur gagne. Si vous le mettez trop près, vous savez que cela ne fonctionnera pas.« 

Pas le seul problème avec le jeu

Cependant, Shroud n’est pas un grand fan du débat. Partant de là, il a appelé les serveurs CoD mais a admis que les développeurs n’étaient pas vraiment à blâmer pour cela.

De nombreux membres de la communauté ont critiqué la taille et les serveurs du jeu. Héberger un jeu avec 150 joueurs aurait un impact sur n’importe quel serveur, mais Activision pourrait devoir trouver un moyen de maintenir les intérêts de la communauté dans un équilibre absolu.

«Avoir le contrôleur était un PC quel que soit l’argument f *** dans ce jeu n’a pas d’importance parce que son f ***** COD bro. Nous courons sur des serveurs de chien ***, sans vouloir offenser COD, je comprends qu’on ait 150 personnes et que cette taille de carte soit très difficile. Ce n’est donc pas leur faute. C’est ce que c’est. »

Quant au débat contrôleur vs KBM, il n’y a clairement pas de fin. Que pensez-vous de la question? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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