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Xbox Series X v PS5: Indie Studio fait l’éloge de la console Next-Gen de Microsoft

Le débat autour des deux géants des consoles de jeux, PlayStation et Xbox, fait toujours rage. Lorsqu’il s’agit d’une nouvelle année sur console, vous pouvez vous attendre à une intensification du débat. Cette année, nous recevons la PlayStation 5 et la Xbox Series X vers la fin de l’année. Nous avons eu beaucoup plus de nouvelles et de mises à jour du camp Xbox que de celui de Sony, mais leur récente révélation a suscité la déception de la communauté. Maintenant, cependant, un studio de jeux indépendants, Neon Giants, a révélé ce qui rend la Xbox Series X spéciale.

« Brûlant vite »– Neon Giants sur Xbox Series X

Il y a environ deux semaines, Microsoft a révélé quelques gameplay de jeux tiers sur Xbox Series X. Le consensus autour de l’événement vitrine était décevant. Beaucoup se sont sentis quelque peu dupés étant donné la façon dont l’événement a été promu et ce qui s’est réellement passé. Cela était particulièrement vrai de la révélation d’Assassin’s Creed Valhalla, qui présentait peu ou pas de gameplay.

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Il y avait cependant quelques joyaux dans l’événement. L’un d’eux était The Ascent, un RPG d’action solo / coopératif, développé par Neon Giants. Le studio est « Une petite équipe de vétérans expérimentés de l’industrie du jeu avec un héritage dans certaines des plus grandes franchises de jeux d’action au monde. »

Mais leur crédibilité et leur sens aigu mis à part, nous avons certainement été intrigués par la révélation du gameplay de The Ascent, qui se déroulera dans un cadre cyberpunk. Les développeurs ont eu des mots élogieux sur la Xbox Series X.

«Le bond de la Xbox Series X est énorme. Nous faisons, bien sûr, 4K 60 FPS dans The Ascent, qui est incroyablement rapide. La vitesse de lecture du disque dur et des trucs comme ça; Il y a tellement de choses. Vitesses de chargement plus rapides; ça sort juste, comme par magie. Il vous suffit de cliquer, et voilà, ça se charge beaucoup plus rapidement. » dit Tor Frick de Neon Giants.

« Il est de plus en plus facile d’utiliser réellement toute cette puissance et de passer plus de temps sur les éléments créatifs, car idéalement, vous voulez juste que tout fonctionne, pour réaliser vos créations. Un studio indépendant de 11 personnes n’aurait pas pu faire ce que nous faisions il y a 20 ans. »

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N’oubliez pas que cela vient d’un développeur très expérimenté qui a travaillé sur différentes générations de machines au fil des ans.

Bien que nous sachions tout sur les spécifications matérielles de la Xbox Series X, il y a encore quelques choses que nous ne pensons pas à la PS5. Sur le papier, cependant, il semble que la console de Sony ne dispose pas de la puissance CPU et GPU de la Xbox Series X.

Bien que ce soit certainement une victoire pour Microsoft, la puissance n’est presque pas la seule chose à propos des consoles de jeux.

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