Selon d’anciens employés de Nintendo of America, Pokemon Legends: Z-A pourrait atteindre la rentabilité avec seulement 200 000 exemplaires vendus.
Une estimation surprenante, qui s’expliquerait par un budget de développement particulièrement bas pour un jeu de cette envergure. Cette révélation, issue d’une discussion entre Krysta Yang et Kit Ellis sur leur chaîne YouTube, suscite un débat sur les choix budgétaires de Nintendo et Game Freak pour l’un des titres les plus attendus de la franchise Pokémon.
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Un budget étonnamment modeste pour un jeu Pokémon
D’après ces anciens employés, le budget de Pokemon Legends: Z-A serait d’environ 2 milliards de yens, soit près de 13 millions de dollars. Ce chiffre, bien inférieur à celui d’autres productions AAA, signifierait que le jeu n’a besoin que d’environ 200 000 ventes pour couvrir ses coûts de production. Un seuil particulièrement bas quand on sait que les jeux Pokémon dépassent régulièrement plusieurs millions d’exemplaires vendus dès leur sortie.
Cette estimation ne prend toutefois pas en compte le budget marketing, qui pourrait être nettement plus élevé. Néanmoins, elle met en lumière la stratégie prudente de Nintendo : produire à moindre coût tout en s’appuyant sur la puissance de la marque Pokémon pour garantir des ventes massives. Un pari qui semble déjà réussi, puisque Pokemon Legends: Z-A affiche de solides critiques avec une note moyenne de 81 sur OpenCritic.
Des critiques sur le manque d’investissement graphique
Kit Ellis n’a pas manqué de souligner son étonnement face à la politique budgétaire de Nintendo : selon lui, la firme aurait pu investir davantage dans la qualité visuelle du jeu. Les fans ont d’ailleurs exprimé des préoccupations similaires lors des précédentes sorties, notamment avec Pokemon Scarlet et Violet, qui avaient été critiqués pour leurs graphismes datés malgré un succès commercial colossal.
Le faible budget alloué à Pokemon Legends: Z-A pourrait expliquer pourquoi le titre, bien qu’apprécié pour ses nouveautés, conserve une direction artistique et technique modeste. Cela n’a toutefois pas empêché le jeu d’attirer une base de joueurs fidèle, notamment grâce au retour des Méga-Évolutions et à un gameplay plus fluide inspiré de l’épisode Arceus.
Un avenir incertain pour les budgets des futurs Pokémon
Alors que les rumeurs sur la 10ᵉ génération circulent déjà, les discussions autour du financement des futurs jeux Pokémon prennent de l’ampleur. Les titres supposément nommés Pokemon Wind et Wave se dérouleraient dans une région inspirée de l’Asie du Sud-Est, avec un système d’îles procédurales inédit. Si ces informations s’avèrent exactes, Nintendo devra peut-être revoir son approche budgétaire pour éviter de nouvelles critiques visuelles tout en maintenant sa rentabilité exceptionnelle.
Quoi qu’il en soit, avec un seuil de rentabilité aussi bas, Pokemon Legends: Z-A s’annonce déjà comme un succès financier. Reste à savoir si Game Freak utilisera ces bénéfices pour offrir aux joueurs une expérience plus ambitieuse à l’avenir.