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Assez d’annoncer des jeux vidéo qui sortiront en 2057

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Avec le grand nombre de titres développés aujourd’hui, il est inutile d’avoir des gens accrochés à une idée simple

Les jeux video C’est quelque chose qui, aujourd’hui, nous le savons tous, nécessite dans la plupart des cas de nombreuses heures de dévouement sur plusieurs années. Sensibilisation à des concepts tels que “croquer‘a aidé à être un peu plus proche du travail des développeurs, ce qui est apprécié. Cependant, des décisions « d’en haut » sont généralement prises avec lesquelles il est un peu plus difficile de faire preuve d’empathie, telles que annoncer un jeu qui est simplement en phase de concept.

Cas assez médiatisés de « publicités » de jeux vidéo

Au cours de la dernière décennie, j’ai vu l’annonce de certains jeux vidéo qui, au moment de leur création, deviennent de plus en plus incompréhensibles pour moi. En ce sens, je peux me référer à des cas comme Cyberpunk 2077, initialement annoncé en 2012, mais pour lequel il n’a commencé à fonctionner que plusieurs années plus tard (et il a fini par s’en apercevoir). Mais ce n’est pas le seul cas qui me grince de plus en plus.

Il y a quelques semaines j’ai déjà parlé de Bayonetta 3, donc je n’insisterai pas trop dessus, je veux juste rappeler qu’il a été annoncé en 2017, nous n’en avons rien vu et au milieu de 2021, on nous a recommandé de « l’oublier » pour le moment ; sans mots. Pareil ça commence à me faire le cas de The Elder Scrolls VI, un jeu qui sentait déjà qu’il allait durer mais, sur la base des dernières déclarations de Bethesda, pour bien plus que je ne l’imaginais.

Ce 2021 fera 3 ans que The Elder Scrolls VI a été officiellement annoncé, et pourtant ce qui nous a été communiqué récemment, c’est qu’il est toujours ‘en phase de conception‘. La question est alors, est-il possible de savoir ce qu’était The Elder Scrolls VI dans l’annonce du jeu lui-même ? Et la réponse la plus claire est que, sûrement, il n’y avait rien du tout.

Je peux comprendre cela la chose irrégulière est de trouver des cas comme celui de Star Wars Jedi: Fallen Order, qui a été annoncé en 2019 et également publié en 2019. Mais ce que je ne peux pas ou ne veux sûrement pas comprendre, c’est que la logique n’est pas d’annoncer un jeu vidéo pour le lancer en moyenne 2-3 ans à l’avance. En ce moment, je suis très excité à propos de le nouvel effet de masse après avoir joué la trilogie de ce 2021, et pourtant j’ai en même temps la crainte qu’avec sa présentation ce soit un projet dont je ne saurai rien pendant longtemps (d’autant plus qu’un Dragon Age est également en développement).

Je veux des jeux vidéo, pas des promesses pour les investisseurs

Star Wars Jedi : Ordre déchu 2
Star Wars Jedi : Fallen Order a été annoncé et sorti la même année.

Il est évident que ce genre d’annonces ne sont faites que par des les perspectives économiques d’une entrepriseEh bien, ce n’est pas la même chose d’avoir un post Hymne BioWare avec absolument rien pour l’avoir sous le bras avec les noms des nouveaux Dragon Age et Mass Effect. C’est dans ces scénarios qu’il devient assez difficile de voir les grandes entreprises autrement que ce qu’elles sont réellement : des entreprises de plusieurs millions de dollars qui ne veulent que mettre la main sur l’argent des joueurs, quitte à leur vendre une fausse réalité à qu’ils peuvent rester accrochés pendant des années.

Il y a peut-être ceux qui aiment savoir qu’un jeu vidéo est en développement malgré les scénarios que j’ai cités, mais ce n’est définitivement pas mon cas. En tant que joueur, je peux passer une année entière à profiter des jeux vidéo sans avoir à l’esprit qu’il y a un nouveau Dino Crisis (je l’ai inventé) en développement qui, espérons-le, verra le jour avant la fin de cette période de cinq ans. . Celui qui veut acheter ce brouillard d’idées qu’ils nous vendent plusieurs fois à l’avance, tous les siens, mais dans mon cas J’aimerais qu’on ait plus d’annonces de réalités que de promesses à tenir le cas échéant.

Oscar
Oscarhttps://www.2051.fr/
Oscar est un rédacteur dynamique et passionné pour 2051.fr, spécialisé dans l'univers des jeux vidéo. Avec une passion profonde pour le gaming sous toutes ses formes, il apporte une expertise et une perspective unique sur les dernières tendances et évolutions dans ce domaine. Diplômé en [son domaine d'études, par exemple, médias numériques ou communication], Oscar combine sa connaissance académique avec des années d'expérience en tant que gamer pour offrir des analyses approfondies et des critiques éclairées. Ses articles vont au-delà des simples revues de jeux ; ils explorent l'impact culturel et technologique des jeux vidéo sur notre société. Que ce soit en discutant des dernières sorties ou en analysant les tendances futures, Oscar est un guide incontournable pour tous ceux qui cherchent à comprendre le monde fascinant des jeux vidéo.

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