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CD Projekt qualifie la stabilité actuelle de Cyberpunk 2077 de « satisfaisante »

Le co-PDG de CD Projekt, Adam Kiciński, a déclaré qu’il était « assez satisfait » du niveau actuel de stabilité et de performances de Cyberpunk 2077, qualifiant la version publiée après le dernier correctif important du jeu de « satisfaisant » – malgré les preuves du contraire des utilisateurs de tous les pays. plates-formes.

Les remarques – données au site d’affaires polonais TVN24 (via TechRaptor), et sont traduites automatiquement en anglais – indiquent que, alors que CD Projekt « travaille constamment sur de nouveaux correctifs » pour résoudre d’autres bugs, le studio est satisfait de l’état actuel du jeu suite aux correctifs de stabilité les plus récents.

Concernant la stabilité, dit Kiciński, « nous avons déjà atteint un niveau satisfaisant à cet égard », et note, « nous avons également travaillé sur les performances globales, ce dont nous sommes également très satisfaits. Le fondateur du studio a également déclaré que les correctifs continueraient à corriger les bugs et que CD Projekt « apportera des améliorations aux systèmes généraux » dont se plaignent les joueurs. Que cela signifie des améliorations générales ou des refontes réelles des problèmes de jeu avec lesquels les joueurs ont eu des problèmes.

Actuellement, la version Steam de Cyberpunk 2077 conserve sa note « Mostly Positive », bien que les critiques récentes soient « mixtes » et regorgent toujours de plaintes de bogues malgré les nombreuses tentatives pour les éliminer. Plus tôt cette semaine, le jeu est finalement revenu sur le PlayStation Store après avoir été repoussé de manière choquante en décembre, et il est assorti d’un avertissement selon lequel le jeu n’est « pas recommandé » pour jouer sur PS4.

Cyberpunk 2077 a encore un long chemin à parcourir avant de se sentir terminé, même s’il est bon que CD Projekt continue de déployer des correctifs de suppression de bogues. Ne vous attendez pas non plus à ce que ce soit le seul jeu Cyberpunk du studio, car Kiciński note également que le studio a des équipes travaillant sur des jeux non annoncés « dans le cadre des franchises que nous avons ». Ils parlent d’autres jeux Witcher et Cyberpunk depuis un certain temps maintenant, et j’espère que nous verrons Witcher 4 avant trop longtemps parce que ce monde est tellement plus satisfaisant que celui de Cyberpunk.

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