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Critique: Demon Slayer: The Hinokami Chronicles ressemble à un premier pas

Lorsque vous entendez que certaines entreprises travaillent sur des jeux spécifiques, cela peut vous rassurer. CyberConnect2 est responsable d’un nouveau jeu d’anime ? D’accord, c’est un studio qui connaît son affaire. Avec Demon Slayer : Les Chroniques d’Hinokami, le premier jeu majeur basé sur la série anime et manga, il y a beaucoup à vivre et à revoir. Sachant que le développeur derrière est également responsable de jeux comme Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 4 et Dragon Ball Z : Kakarot, des titres qui respectent leur matière première et sont généralement solides et agréables, est rassurant. Puis, une fois que vous commencez à jouer, vous commencez à réaliser que c’est Tueur de démons title apprend de ses jeux passés et tente d’en faire plus. Mais en même temps, cela ressemble aussi à un premier pas dans un voyage.

Tanjiro est un jeune homme qui a vécu une tragédie indicible. Les démons ont tué presque toute sa famille. La seule autre survivante, sa sœur Nezuko, s’est elle-même transformée en démon. Il s’est engagé à trouver un moyen de la restaurer. Ce qui signifie prouver qu’il est capable de rejoindre le Demon Slayer Corps. Ce faisant, il trouvera à la fois une nouvelle famille, un sens du but et la force de se dresser contre les démons qui agressent des innocents.

Critique de Demon Slayer The Hinokami Chronicles

Rappelez-vous comment j’ai mentionné Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 4 il y a quelque temps ? De plusieurs façons, Demon Slayer : Les Chroniques d’Hinokami on dirait que CyberConnect2 est revenu pour revoir ce jeu et cette série, puis s’appuyer sur cette formule. Il y a les mêmes types de modèles en jeu. Le mode aventure est divisé en chapitres. Les storyboards vous envoient à travers les aventures de Tanjiro, Nezuko, Inosuke et Zenitsu. Les nœuds peuvent impliquer des scènes de segment d’histoire qui offrent des informations majeures et supplémentaires. Ils peuvent également vous envoyer dans des zones réelles du monde remplies de quêtes, d’espaces à explorer et bien sûr de combats contre des ennemis génériques et des boss majeurs.

Quant à ces combats, ils se déroulent dans un espace 3D où les gens peuvent se déplacer librement. Les attaques spéciales des ennemis du mode aventure sont télégraphiées, avec des contours rouges indiquant leur portée afin que quelqu’un puisse échapper. Les intrants semblent également aider les personnes qui pourraient être plus familières avec le matériel source à effectuer des déménagements. De nombreuses attaques sont assez faciles à réaliser, avec des boutons utilisés pour les techniques de respiration. Dans la campagne, certaines promotions impliquent des presses QTE pour un finisseur. Si vous avez un allié à vos côtés, vous pouvez le faire venir pour une attaque rapide ou l’échanger pour en faire le combattant principal.

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Et le mode histoire fonctionne bien ! Demon Slayer : Les Chroniques d’Hinokami les missions vous envoient dans des cartes multi-zones. Il y a toujours la tâche principale, qui consiste généralement à utiliser le nez de Tanjiro pour détecter les démons et sauver la situation. De plus, il existe des objectifs facultatifs plus petits pour vous encourager à explorer la région et à prendre votre temps. Bien que vous ne puissiez pas sauter en dehors de la bataille, il y aura des points désignés où vous effectuerez des actions spéciales pour vous glisser sous les fissures ou les hauteurs d’échelle. Les récompenses peuvent débloquer plus de détails d’histoire ou de points que vous pourriez mettre pour débloquer des éléments tels que des options de personnalisation ou des personnages supplémentaires. Je n’ai jamais eu l’impression de perdre mon temps dans ces domaines, même si parfois ils semblaient simples. Il y a généralement un bon nombre de combats, avec un boss plus difficile que d’habitude avec des mécanismes répondant à leurs capacités uniques qui attendent à la fin. Sans compter que si vous avez des alliés autour, ils peuvent apparaître comme un support ou pendant l’histoire.

Les caractérisations se sentent aussi sur place. Les personnages ont beaucoup de personnalité sur l’affichage. De leur apparence et de leur comportement sur l’écran de sélection de personnage et avant une bataille jusqu’à après. Dans le mode histoire, leurs expressions faciales et leurs mouvements les définissent. Et tout au long du jeu, leurs apparences semblent toujours appropriées. Sans parler de leurs mouvements et attitudes au combat qui distinguent chaque personne. Même si vous manquez une ligne de dialogue ou si vous ne connaissez pas une personne, Demon Slayer : Les Chroniques d’Hinokami s’assure que vous comprenez qui ils sont.

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Mais alors, il y a aussi certains éléments qui peuvent rendre les choses un peu simples. Par exemple, lorsque vous êtes dans un combat, vous ne pouvez pas continuer à infliger des dégâts à un adversaire « à terre ». Il faut attendre qu’ils se rétablissent. Les zones peuvent impliquer un espace assez important à explorer. Mais utiliser la capacité de Tanjiro à « sentir » les démons n’est pas totalement nécessaire, les gimmicks ne présentent jamais de véritable défi, et il s’agit généralement de suivre le seul chemin possible vers les points d’exclamation orange. Et, pendant que vous commencez, vous aurez ce premier rappel de « ce que font ces boutons ».

Vous vous engagez à passer par le mode Aventure pour débloquer d’autres personnages pour l’entraînement et le Versus. Ce qui peut être un peu frustrant pour les personnes qui veulent se lancer et se battre. Sans parler d’un manga connu pour beaucoup de gens colorés, vous n’en avez que 18 disponibles au lancement. (D’autres seront gratuits après le lancement. Akaza et Rui sont confirmés. ) Parmi ceux au lancement, six sont des variantes de combattants existants.

Jeu Sega Aniplex CyberConnect2

En revue, il y a beaucoup de choses à aimer Demon Slayer : Les Chroniques d’Hinokami même si ce n’est pas tout à fait parfait. C’est un premier pas fort. L’exécution et les idées du mode aventure sont solides, même si cela peut sembler un peu simple dans la pratique. Le mode Versus fonctionne bien, avec des personnages qui se sentent distincts et qui ont des personnalités. Quelques combattants supplémentaires seraient appréciés. Cela a certainement l’air bien. Et étant donné la promesse de mises à jour gratuites, il semble avoir de la place pour se développer. Bref, c’est agréable même si ce n’est pas encore parfait. Et si ce qui est ici est le prélude à des versements supplémentaires, à la Naruto Ultime Ninja série, je pense que cela pourrait laisser présager un avenir radieux pour Tueur de démons Jeux.

Demon Slayer : Les Chroniques d’Hinokami apparaîtra sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Windows PC. Il sort le 14 octobre 2021 au Japon et le 15 octobre 2021 dans le monde. L’accès anticipé est disponible le 13 octobre 2021 si les gens précommandent l’édition de luxe.

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