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Marble de World Labs va-t-il redéfinir la création de mondes 3D pour les jeux vidéo et la réalité virtuelle ?

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World Labs, la startup dirigée par la pionnière de l’IA Fei-Fei Li, a lancé Marble, un produit révolutionnaire dans le domaine de la création d’environnements 3D.

Ce modèle génératif, qui permet aux utilisateurs de transformer des textes, images, vidéos et panoramas en mondes 3D modifiables, offre une nouvelle manière de concevoir des espaces virtuels. Marble se distingue des autres modèles en ce qu’il génère des environnements persistants, téléchargeables et modifiables, contrairement à des modèles concurrents qui produisent des mondes en temps réel. Cela permet d’obtenir des créations plus stables, avec moins de déformations et de défauts visuels.

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Un contrôle créatif accru grâce à l’éditeur hybride Chisel

L’une des caractéristiques majeures de Marble réside dans son outil d’édition hybride, appelé “Chisel”. Ce dernier permet aux utilisateurs de définir des structures spatiales de base (comme des murs ou des objets), puis d’ajouter des détails visuels par des instructions textuelles. Cette approche permet de séparer la structure de l’apparence visuelle, un peu comme le HTML et le CSS pour les sites web. Cela permet une personnalisation plus poussée, en offrant aux utilisateurs un contrôle total sur la conception de l’environnement. Par exemple, il est possible de déplacer un canapé dans une pièce virtuelle avec précision, un niveau de détail qui était difficilement réalisable avec les outils précédents.

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Marble : une plateforme adaptée à plusieurs secteurs

Marble n’est pas seulement destiné aux créateurs de jeux vidéo ou aux spécialistes des effets visuels. Sa compatibilité avec des cas d’utilisation plus larges, comme la réalité virtuelle (VR), en fait un outil précieux pour divers secteurs. Marble est déjà compatible avec les casques de réalité virtuelle Vision Pro et Quest 3, permettant aux utilisateurs de visualiser les mondes générés en VR. Les développeurs de jeux peuvent ainsi générer des arrière-plans et des espaces ambiants pour leurs projets, qui peuvent être intégrés dans des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine. En plus du secteur du jeu, Marble trouve également des applications dans la création d’effets visuels pour le cinéma, où la capacité à contrôler les mouvements de caméra et la précision des scènes est cruciale.

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L’intelligence spatiale comme nouvel horizon pour l’IA

Marble représente une avancée significative dans la quête d’une intelligence spatiale pour l’IA. Fei-Fei Li, fondatrice de World Labs, considère Marble comme la première étape vers la création de modèles de monde spatiaux intelligents. Elle espère qu’avec l’évolution de ces modèles, les machines pourront comprendre et interagir avec des espaces en trois dimensions de manière plus intuitive et précise, ouvrant ainsi la voie à des applications au-delà du jeu et de la robotique, dans des domaines comme la science et la médecine. Selon Li, “nos rêves de machines véritablement intelligentes ne seront complets sans une intelligence spatiale”, un objectif ambitieux qui pourrait transformer de nombreux secteurs à l’avenir.

Caroline
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"Caroline est une rédactrice passionnée et visionnaire pour 2051.fr, où elle explore les frontières de l'innovation et de la technologie. Elle possède une expertise particulière en intelligence artificiel, ce qui enrichit ses articles d'analyses perspicaces et de perspectives avant-gardistes. Avec une curiosité insatiable pour les évolutions technologiques et leur impact sur la société, Caroline s'engage à dévoiler les tendances émergentes qui dessineront notre avenir. Ses écrits ne se contentent pas de présenter des faits ; ils invitent à la réflexion, offrant aux lecteurs une fenêtre sur le monde de demain. Sa capacité à lier les avancées scientifiques aux enjeux sociétaux fait de ses articles une lecture incontournable pour ceux qui s'intéressent à l'avenir de notre planète."

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