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Assez d’annoncer des jeux vidรฉo qui sortiront en 2057

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Avec le grand nombre de titres dรฉveloppรฉs aujourd’hui, il est inutile d’avoir des gens accrochรฉs ร  une idรฉe simple

Les jeux video C’est quelque chose qui, aujourd’hui, nous le savons tous, nรฉcessite dans la plupart des cas de nombreuses heures de dรฉvouement sur plusieurs annรฉes. Sensibilisation ร  des concepts tels que “croquer‘a aidรฉ ร  รชtre un peu plus proche du travail des dรฉveloppeurs, ce qui est apprรฉciรฉ. Cependant, des dรฉcisions ยซย d’en hautย ยป sont gรฉnรฉralement prises avec lesquelles il est un peu plus difficile de faire preuve d’empathie, telles que annoncer un jeu qui est simplement en phase de concept.

Cas assez mรฉdiatisรฉs de ยซย publicitรฉsย ยป de jeux vidรฉo

Au cours de la derniรจre dรฉcennie, j’ai vu l’annonce de certains jeux vidรฉo qui, au moment de leur crรฉation, deviennent de plus en plus incomprรฉhensibles pour moi. En ce sens, je peux me rรฉfรฉrer ร  des cas comme Cyberpunk 2077, initialement annoncรฉ en 2012, mais pour lequel il n’a commencรฉ ร  fonctionner que plusieurs annรฉes plus tard (et il a fini par s’en apercevoir). Mais ce n’est pas le seul cas qui me grince de plus en plus.

Il y a quelques semaines j’ai dรฉjร  parlรฉ de Bayonetta 3, donc je n’insisterai pas trop dessus, je veux juste rappeler qu’il a รฉtรฉ annoncรฉ en 2017, nous n’en avons rien vu et au milieu de 2021, on nous a recommandรฉ de ยซย l’oublierย ยป pour le momentย ; sans mots. Pareil รงa commence ร  me faire le cas de The Elder Scrolls VI, un jeu qui sentait dรฉjร  qu’il allait durer mais, sur la base des derniรจres dรฉclarations de Bethesda, pour bien plus que je ne l’imaginais.

Ce 2021 fera 3 ans que The Elder Scrolls VI a รฉtรฉ officiellement annoncรฉ, et pourtant ce qui nous a รฉtรฉ communiquรฉ rรฉcemment, c’est qu’il est toujours ‘en phase de conception‘. La question est alors, est-il possible de savoir ce qu’รฉtait The Elder Scrolls VI dans l’annonce du jeu lui-mรชme ? Et la rรฉponse la plus claire est que, sรปrement, il n’y avait rien du tout.

Je peux comprendre cela la chose irrรฉguliรจre est de trouver des cas comme celui de Star Wars Jedi: Fallen Order, qui a รฉtรฉ annoncรฉ en 2019 et รฉgalement publiรฉ en 2019. Mais ce que je ne peux pas ou ne veux sรปrement pas comprendre, c’est que la logique n’est pas d’annoncer un jeu vidรฉo pour le lancer en moyenne 2-3 ans ร  l’avance. En ce moment, je suis trรจs excitรฉ ร  propos de le nouvel effet de masse aprรจs avoir jouรฉ la trilogie de ce 2021, et pourtant j’ai en mรชme temps la crainte qu’avec sa prรฉsentation ce soit un projet dont je ne saurai rien pendant longtemps (d’autant plus qu’un Dragon Age est รฉgalement en dรฉveloppement).

Je veux des jeux vidรฉo, pas des promesses pour les investisseurs

Star Wars Jedi : Ordre dรฉchu 2
Star Wars Jedi : Fallen Order a รฉtรฉ annoncรฉ et sorti la mรชme annรฉe.

Il est รฉvident que ce genre d’annonces ne sont faites que par des les perspectives รฉconomiques d’une entrepriseEh bien, ce n’est pas la mรชme chose d’avoir un post Hymne BioWare avec absolument rien pour l’avoir sous le bras avec les noms des nouveaux Dragon Age et Mass Effect. C’est dans ces scรฉnarios qu’il devient assez difficile de voir les grandes entreprises autrement que ce qu’elles sont rรฉellement : des entreprises de plusieurs millions de dollars qui ne veulent que mettre la main sur l’argent des joueurs, quitte ร  leur vendre une fausse rรฉalitรฉ ร  qu’ils peuvent rester accrochรฉs pendant des annรฉes.

Il y a peut-รชtre ceux qui aiment savoir qu’un jeu vidรฉo est en dรฉveloppement malgrรฉ les scรฉnarios que j’ai citรฉs, mais ce n’est dรฉfinitivement pas mon cas. En tant que joueur, je peux passer une annรฉe entiรจre ร  profiter des jeux vidรฉo sans avoir ร  l’esprit qu’il y a un nouveau Dino Crisis (je l’ai inventรฉ) en dรฉveloppement qui, espรฉrons-le, verra le jour avant la fin de cette pรฉriode de cinq ans. . Celui qui veut acheter ce brouillard d’idรฉes qu’ils nous vendent plusieurs fois ร  l’avance, tous les siens, mais dans mon cas J’aimerais qu’on ait plus d’annonces de rรฉalitรฉs que de promesses ร  tenir le cas รฉchรฉant.

Oscar
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Oscar est un rรฉdacteur dynamique et passionnรฉ pour 2051.fr, spรฉcialisรฉ dans l'univers des jeux vidรฉo. Avec une passion profonde pour le gaming sous toutes ses formes, il apporte une expertise et une perspective unique sur les derniรจres tendances et รฉvolutions dans ce domaine. Diplรดmรฉ en [son domaine d'รฉtudes, par exemple, mรฉdias numรฉriques ou communication], Oscar combine sa connaissance acadรฉmique avec des annรฉes d'expรฉrience en tant que gamer pour offrir des analyses approfondies et des critiques รฉclairรฉes. Ses articles vont au-delร  des simples revues de jeux ; ils explorent l'impact culturel et technologique des jeux vidรฉo sur notre sociรฉtรฉ. Que ce soit en discutant des derniรจres sorties ou en analysant les tendances futures, Oscar est un guide incontournable pour tous ceux qui cherchent ร  comprendre le monde fascinant des jeux vidรฉo.

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