Sorti en 2008, Grand Theft Auto 4 a marqué les joueurs par son histoire sombre et ses missions mémorables.
Parmi elles, Three Leaf Clover reste encore aujourd’hui l’une des plus emblématiques de toute la franchise. Cette mission de braquage, particulièrement intense, aurait même servi de modèle pour plusieurs mécaniques présentes dans les jeux suivants de la série. Selon Rob Carr, ancien designer audio chez Rockstar Games, cette mission aurait posé les bases de certaines idées majeures qui ont ensuite façonné GTA 5… et pourraient également influencer GTA 6.
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Une mission de braquage devenue iconique
La mission Three Leaf Clover met en scène un braquage spectaculaire dans la Bank of Liberty, au cœur de Liberty City. Au départ, l’opération semble parfaitement planifiée, mais la situation dégénère rapidement lorsque la police intervient. Les joueurs doivent alors s’échapper à travers les rues de la ville et les tunnels du métro dans une séquence particulièrement intense.
Ce moment est resté gravé dans la mémoire des fans grâce à son rythme cinématographique, sa tension constante et sa difficulté. Même aujourd’hui, plus de quinze ans après la sortie du jeu, cette mission est encore considérée comme l’une des meilleures de toute la franchise.
Mais son importance ne se limite pas seulement à son action spectaculaire.
Une mission qui relie plusieurs histoires
Dans une interview accordée au YouTuber KIWI TALKZ, Rob Carr a expliqué que Three Leaf Clover possédait une particularité intéressante : elle relie indirectement plusieurs personnages importants de l’univers de GTA 4.
Le joueur incarne Niko Bellic, mais la mission implique également Johnny Klebitz et Luis Lopez, qui deviendront plus tard les protagonistes des extensions The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony. Luis Lopez apparaît même brièvement dans la mission en tant qu’otage à l’intérieur de la banque.
Selon Carr, cette manière de faire se croiser plusieurs récits au même moment ressemble fortement à ce que Rockstar développera ensuite avec le système de trois personnages jouables dans GTA 5. Avec le recul, il estime que cette mission peut être considérée comme une sorte de prototype de cette idée.
Des mécaniques qui pourraient évoluer dans GTA 6
Les braquages sont devenus un élément central de GTA 5 et de GTA Online, avec des missions complexes nécessitant préparation, coordination et stratégie. Cette importance accordée aux braquages pourrait également se poursuivre dans GTA 6.
Le prochain épisode devrait mettre en scène Jason et Lucia, un duo de protagonistes inspiré par l’imaginaire du couple criminel Bonnie et Clyde. Ce choix narratif pourrait permettre à Rockstar de proposer de nouvelles variations autour des braquages et des missions criminelles.
Rob Carr estime aussi que certaines idées présentes dans GTA 5, parfois discrètes ou peu remarquées par les joueurs, pourraient être largement développées dans le prochain opus. Rockstar aurait ainsi l’habitude de reprendre des mécaniques existantes pour les transformer en éléments majeurs dans les jeux suivants.

