Présenté lors des Game Awards 2025, Gang of Dragon a immédiatement attiré l’attention des joueurs.
Ce nouveau titre marque le premier projet de Nagoshi Studio, fondé par Toshihiro Nagoshi, le créateur historique de la saga Yakuza / Like a Dragon. Forcément, les comparaisons sont inévitables. Pourtant, derrière cette filiation évidente, Gang of Dragon semble vouloir aller plus loin, en fusionnant l’ADN japonais de Yakuza avec des mécaniques bien plus proches des jeux criminels occidentaux.
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Une narration et un décor familiers pour les fans de Yakuza
Gang of Dragon suit Shin Ji-seong, un membre influent d’un syndicat criminel coréen opérant à Tokyo. L’action se déroule principalement à Kabukicho, quartier emblématique de la vie nocturne japonaise, déjà bien connu des amateurs de Yakuza. Ce choix d’un environnement urbain dense et concentré rappelle la philosophie de Nagoshi : privilégier des zones riches en détails plutôt que des cartes gigantesques mais creuses.
La mise en scène révélée dans le trailer évoque immédiatement les codes du drame criminel japonais : dialogues tendus, violence brutale mais stylisée, et personnages hauts en couleur. Tout laisse penser que l’histoire accordera une grande importance aux relations humaines, aux luttes de pouvoir locales et aux conflits entre factions, dans la droite lignée des précédents travaux de Nagoshi.
Une approche gameplay plus proche de Grand Theft Auto
Là où Gang of Dragon commence à réellement se distinguer, c’est sur le terrain du gameplay. Contrairement aux jeux Yakuza, le titre semble intégrer pleinement les armes à feu et la conduite de véhicules, des éléments jusqu’ici marginaux chez Ryu Ga Gotoku Studio. Cette orientation rapproche clairement le jeu de l’esprit Grand Theft Auto, avec une approche plus létale et plus ouverte de la criminalité.
La présence de voitures personnalisables et d’affrontements armés suggère une expérience plus occidentale, plus directe, et potentiellement plus violente. Là où Yakuza privilégiait souvent les combats à mains nues et une violence “contenue”, Gang of Dragon pourrait assumer une tonalité beaucoup plus crue.
Shin Ji-seong, un protagoniste plus brutal que ses prédécesseurs
Le personnage principal renforce cette impression de rupture. Shin Ji-seong est incarné par Ma Dong-seok, acteur coréen reconnu pour ses rôles physiques et intimidants. Son gabarit massif et son style de combat promettent un héros bien plus impitoyable que Kiryu ou Ichiban. Ici, la force brute semble être une arme centrale, au service d’une vision plus sombre du monde criminel.
Un premier jeu décisif pour Nagoshi Studio
Avec Gang of Dragon, Toshihiro Nagoshi se trouve à un tournant de sa carrière. Le jeu pourrait soit rassurer les fans en restant proche de Yakuza, soit surprendre en imposant une nouvelle référence du jeu de crime narratif. Une chose est sûre : ce mélange entre drame japonais et sandbox à l’occidentale pourrait bien donner naissance à une licence majeure.

