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Le jeu Battlesector de Warhammer 40K a été retardé

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Le prochain jeu Warhammer 40,000 Battlesector, du même esprit que l’excellent Battlestar Galactica Deadlock, a été retardé. Heureusement, ce n’est que dans une semaine, et dans de meilleures nouvelles, les développeurs ont confirmé que des factions plus emblématiques de Warhammer 40K arriveront dans le jeu de stratégie après le lancement.

Une FAQ officielle publiée hier révèle la nouvelle date de sortie, des détails sur les modes de jeu et une liste complète des unités Space Marine et Tyranid qui ont été rendues dans le jeu. Alors que les principales stars de la série sont le chapitre Blood Angels des Space Marines, au cours de la campagne solo, ils auront accès à certaines unités de Sisters of Battles, dont un héros.

Battlesector est développé par le studio australien Black Lab Games, mais il est publié par Slitherine, une société qui détient la licence Warhammer 40K depuis un certain temps. Vous n’avez qu’à regarder les plus récentes excursions grimdark de l’entreprise – à savoir le jeu 4X Gladius et le jeu de stratégie au tour par tour Sanctus Reach – pour voir ce qui a été fait auparavant. Le premier a obtenu de nombreuses factions principales de 40K via DLC, de l’Astra Militarum aux T’au, même aux Eldar.

Nous avons eu une brève expérience pratique avec Battlesector, et cela semblait prometteur. Cela pourrait annoncer une nouvelle ère pour les jeux sous licence Warhammer 40K.

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Je m’inquiète un peu de ses fondements techniques, mais l’équipe de Black Labs a fait un excellent travail avec Deadlock et a assez bien soutenu ce jeu après son lancement. Je suis au moins convaincu que s’il n’atteint pas tout de suite la cible, il ne faudra pas longtemps pour s’adapter et se développer.

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Warhammer 40,000 : Battlesector sortira sur PC via Steam, Epic Games Store, GOG et la boutique Slitherine le 22 juillet 2021.

Oscar
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Oscar est un rédacteur dynamique et passionné pour 2051.fr, spécialisé dans l'univers des jeux vidéo. Avec une passion profonde pour le gaming sous toutes ses formes, il apporte une expertise et une perspective unique sur les dernières tendances et évolutions dans ce domaine. Diplômé en [son domaine d'études, par exemple, médias numériques ou communication], Oscar combine sa connaissance académique avec des années d'expérience en tant que gamer pour offrir des analyses approfondies et des critiques éclairées. Ses articles vont au-delà des simples revues de jeux ; ils explorent l'impact culturel et technologique des jeux vidéo sur notre société. Que ce soit en discutant des dernières sorties ou en analysant les tendances futures, Oscar est un guide incontournable pour tous ceux qui cherchent à comprendre le monde fascinant des jeux vidéo.

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