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Les livraisons de PlayStation 5 ont atteint 17,2 millions d’unitรฉs dans le monde

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Sony a annoncรฉ dans son rapport financier du troisiรจme trimestre que les expรฉditions de la PlayStation 5 avaient atteint 17,2 millions d’unitรฉs dans le monde au 31 dรฉcembre 2021. Les informations supplรฉmentaires du rapport financier ont rรฉvรฉlรฉ qu’environ 3,9 millions de consoles PlayStation 5 avaient รฉtรฉ expรฉdiรฉes au cours du troisiรจme trimestre. Cependant, Sony a abaissรฉ ses revenus attendus pour les prรฉvisions de jeux et de services. Cela est dรป ร  la faible quantitรฉ de PlayStation 5 que Sony a pu produire. Malgrรฉ la pรฉnurie continue de puces, Sony a dรฉclarรฉ qu’il continuerait d’essayer de rรฉpondre ร  la demande de la PlayStation 5. [Thanks, Game Watch!]

Le rapport a รฉgalement rรฉvรฉlรฉ les chiffres d’expรฉdition de la PlayStation 4, qui a expรฉdiรฉ 116,8 millions d’unitรฉs dans le monde. Cependant, alors que la PlayStation 4 continue de se vendre, elle ne s’est vendue qu’ร  environ 200 000 unitรฉs au cours de cette pรฉriode. Le bรฉnรฉfice d’exploitation de l’entreprise a augmentรฉ de 15 % au cours de cette pรฉriode. De plus, le nombre total d’utilisateurs du PlayStation Network a augmentรฉ. Par rapport au deuxiรจme trimestre, qui a vu 47,2 millions d’utilisateurs abonnรฉs, le troisiรจme trimestre rรฉvรจle un total de 48 millions d’utilisateurs abonnรฉs.

En juillet 2021, Sony a annoncรฉ que les expรฉditions de PlayStation 5 avaient atteint 10 millions d’unitรฉs dans le monde. Ce nombre comprenait les ventes totales des รฉditions physiques et numรฉriques de la PlayStation 5.

La PlayStation 5 est disponible dans le monde entier.

Oscar
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Oscar est un rรฉdacteur dynamique et passionnรฉ pour 2051.fr, spรฉcialisรฉ dans l'univers des jeux vidรฉo. Avec une passion profonde pour le gaming sous toutes ses formes, il apporte une expertise et une perspective unique sur les derniรจres tendances et รฉvolutions dans ce domaine. Diplรดmรฉ en [son domaine d'รฉtudes, par exemple, mรฉdias numรฉriques ou communication], Oscar combine sa connaissance acadรฉmique avec des annรฉes d'expรฉrience en tant que gamer pour offrir des analyses approfondies et des critiques รฉclairรฉes. Ses articles vont au-delร  des simples revues de jeux ; ils explorent l'impact culturel et technologique des jeux vidรฉo sur notre sociรฉtรฉ. Que ce soit en discutant des derniรจres sorties ou en analysant les tendances futures, Oscar est un guide incontournable pour tous ceux qui cherchent ร  comprendre le monde fascinant des jeux vidรฉo.

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