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Pourquoi Borderlands 4 perd-il autant de joueurs sur Steam seulement deux mois après son lancement ?

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Sorti depuis seulement deux mois, Borderlands 4 traverse une période compliquée sur Steam, enregistrant une chute de joueurs plus importante que n’importe quel autre épisode principal de la franchise.

Bien que son lancement ait attiré un pic impressionnant d’utilisateurs, les chiffres actuels montrent un désintérêt marqué de la communauté, révélant une situation préoccupante pour la licence de Gearbox.

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Une baisse de joueurs historique malgré un lancement massif

Selon les données de Steam Charts, Borderlands 4 a atteint un pic de seulement 19 804 joueurs actifs sur les 24 dernières heures, le 10 novembre 2025. Ce chiffre intervient à peine deux jours avant les deux mois d’existence du jeu. Le contraste est saisissant lorsqu’on le compare à son lancement, où le titre avait culminé à plus de 304 000 joueurs simultanés.

Cela correspond à une perte de 93 % de son audience en moins de huit semaines. Un pourcentage jamais observé dans la saga. Borderlands 2 et Borderlands 3, pourtant confrontés eux aussi à des baisses naturelles après leur sortie, n’avaient perdu qu’environ 82 % de leur base après deux mois. Borderlands 4 signe donc un record… mais pas celui que les fans espéraient.

Deux facteurs expliquent ce déclin rapide. D’une part, un pic très élevé à la sortie amplifie mécaniquement la chute. D’autre part — et surtout — la version PC souffre de problèmes techniques persistants, qui écœurent une partie des joueurs.

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Un modèle live-service qui peine à convaincre la communauté

Borderlands 4 a adopté une structure plus proche des jeux-services modernes, misant sur des saisons, des mises à jour régulières et des activités répétables pour maintenir l’intérêt des joueurs. Mais au lieu d’insuffler un nouveau souffle à la franchise, ce choix semble avoir provoqué une certaine lassitude.

De nombreux fans estiment que le cœur de l’expérience Borderlands — exploration, humour, loot et coop — s’efface au profit d’une progression plus étroite, plus contrôlée et moins fun. Combiné aux performances fluctuantes sur PC, le résultat donne un jeu qui peine à retenir son public à long terme.

Une lueur d’espoir grâce au premier DLC ?

Malgré ces signaux négatifs, tout n’est pas perdu. Gearbox espère renverser la tendance avec le premier Bounty Pack, intitulé How Rush Saved Mercenary Day, qui doit apporter du nouveau contenu scénarisé, des activités inédites et potentiellement des améliorations techniques majeures.

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Les joueurs les plus fidèles pourraient ainsi revenir, comme cela arrive souvent avec ce type de jeu après de grosses mises à jour. Cependant, pour espérer redresser la barre, Gearbox devra répondre clairement aux problèmes de performances, rééquilibrer son modèle live-service et restaurer la confiance des fans.

Antonin Choplin
Antonin Choplinhttps://www.alucare.fr/
Créateur du site alucare.fr. Passionné de jeux vidéo, d'intelligence artificielle et de pop culture, c'est d'ailleurs pour cela que j'ai créé le site alucare.fr.

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