Le jeu Highguard de Wildlight Entertainment a attiré l’attention dès son lancement, mais il n’a pas connu un démarrage sans heurts.
Après plusieurs semaines de silence, le titre est sorti le 26 janvier 2026 avec un pic de joueurs simultanés impressionnant sur Steam, mais aussi un nombre de critiques largement négatives. Retour sur cette entrée controversée dans le monde du jeu vidéo.
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Un pic de joueurs impressionnant malgré les critiques
Dès son lancement mondial, Highguard a enregistré plus de 97 000 joueurs simultanés sur Steam, un chiffre remarquable pour un jeu en free-to-play. En plus, la plateforme de streaming Twitch a rapporté 377 266 spectateurs le jour du lancement, ce qui montre l’engouement suscité par le jeu. Cependant, malgré cet intérêt massif, les critiques sont rapidement tombées sur Steam, où Highguard a été accueilli avec des avis “Overwhelmingly Negative” à hauteur de 17%. Ce phénomène de “review-bombing” n’est pas rare pour les jeux gratuits, surtout lorsque des attentes sont créées autour de titres prometteurs.
Un modèle économique qui divise les joueurs
Le jeu est gratuit à télécharger, mais propose des achats in-game, un modèle qui suscite toujours des réactions partagées. De nombreux joueurs sont frustrés par les microtransactions présentes dans les jeux free-to-play, ce qui pourrait expliquer une partie des critiques négatives. En plus de cela, le jeu utilise le système anti-triche d’Epic Games, EASY Anti-Cheat, qui a créé des préoccupations quant à la compatibilité de Highguard avec des systèmes comme le Steam Deck, un problème supplémentaire pour les joueurs moins équipés.
Un gameplay prometteur mais incompris
Highguard propose un mode de jeu compétitif où deux équipes de trois joueurs s’affrontent pour récupérer des objets et accomplir des objectifs, comme l’acquisition de l’épée légendaire, le Shieldbreaker, qui permet de percer les boucliers ennemis et de déclencher des raids. Le jeu repose également sur des personnages appelés “Wardens”, chacun ayant des capacités uniques, ce qui ajoute une dimension stratégique au gameplay. Cependant, malgré ces mécanismes intéressants, certains joueurs n’ont pas été convaincus par l’exécution du jeu, ce qui a pu contribuer aux avis négatifs.
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Quel avenir pour Highguard ?
Si Highguard a réussi à capter l’attention au lancement, il doit maintenant convaincre les joueurs de rester. La réception du jeu est un mélange de curiosité et de déception. Les développeurs devront ajuster les aspects techniques et l’équilibre du gameplay pour apaiser les critiques et assurer un succès à long terme. L’avenir de Highguard repose sur la façon dont Wildlight Entertainment gérera la transition après ce lancement mouvementé.
En conclusion, bien que Highguard ait connu un départ rapide avec des chiffres impressionnants, sa réception mitigée pourrait influencer son avenir. Les mois à venir seront cruciaux pour son développement et sa capacité à garder l’intérêt des joueurs.

