Depuis son lancement avec la Xbox 360 en 2005, le système de succès Xbox et son célèbre Gamerscore font partie intégrante de l’identité de la plateforme.
En cumulant des points à travers différents jeux, les joueurs peuvent afficher leur progression et leur engagement sur l’ensemble du catalogue Xbox. Pourtant, après des années de demandes de la communauté, la récente évolution annoncée par Microsoft laisse un goût d’inachevé.
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Un rafraîchissement visuel, mais aucun changement de fond
Microsoft a récemment déployé une mise à jour visuelle des succès Xbox, intégrée au nouveau tableau de bord du Xbox Cloud Gaming actuellement en phase de test. Les icônes des succès ont été redessinées, avec une distinction plus marquée entre les succès standards et les succès rares, désormais représentés par des symboles revisités et des couleurs légèrement plus sombres. Les animations ont également été modifiées, devenant plus discrètes et moins spectaculaires qu’auparavant.
Cependant, au-delà de cet habillage graphique, le fonctionnement du système reste strictement identique. Les succès continuent de rapporter du Gamerscore sans hiérarchie particulière, et aucun nouveau mécanisme n’a été introduit pour valoriser davantage l’accomplissement total d’un jeu. Pour beaucoup de joueurs, cette mise à jour ressemble davantage à un simple lifting qu’à une véritable évolution.
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L’absence persistante d’une récompense “ultime”
Depuis longtemps, une partie de la communauté Xbox réclame l’équivalent du trophée Platine présent sur PlayStation. Ce type de récompense permettrait de distinguer clairement les joueurs ayant complété l’intégralité des succès d’un jeu de base. À l’heure actuelle, terminer un jeu à 100 % sur Xbox n’offre aucune reconnaissance spécifique, et ce pourcentage peut même redescendre si des succès liés à des DLC sont ajoutés ultérieurement.
Cette situation est souvent perçue comme frustrante, car elle donne l’impression que l’effort fourni n’est jamais définitivement reconnu. L’absence de séparation entre succès du jeu principal et contenus additionnels accentue ce sentiment et alimente les critiques envers la rigidité du système actuel.
Une occasion manquée pour répondre aux attentes des joueurs
Cette mise à jour intervient dans un contexte particulier, marqué par une explosion de jeux à succès faciles et de titres conçus pour gonfler artificiellement le Gamerscore. Face à ces dérives, beaucoup espéraient une réforme plus ambitieuse du système de succès, capable de redonner du sens et de la valeur à la progression des joueurs.
En se limitant à des ajustements esthétiques, Microsoft envoie un signal mitigé. Le système de succès reste fonctionnel, mais semble figé dans le passé. À terme, sans évolution structurelle, il pourrait perdre une partie de sa crédibilité auprès des joueurs les plus investis, qui attendent désormais plus qu’un simple changement d’icônes pour se sentir récompensés.

