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Quels sont les choix les plus populaires des joueurs dans Dispatch sur Switch ?

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Depuis sa sortie sur Nintendo Switch et Switch 2, Dispatch ne passe clairement pas inaperçu.

Le jeu narratif du studio AdHoc a suscité beaucoup de curiosité, mais aussi une vive controverse liée à la censure appliquée sur les versions Nintendo. Plusieurs éléments visuels et symboliques destinés à un public adulte ont été masqués, sans option permettant de revenir à la version originale. Cette décision a été justifiée par les valeurs familiales de Nintendo, mais elle a rapidement provoqué l’incompréhension d’une partie des joueurs, surtout lorsque des titres tout aussi matures sont disponibles sans restrictions similaires.

Malgré ce contexte compliqué, Dispatch continue d’attirer de nouveaux joueurs sur Switch, notamment grâce à son système de choix narratifs. Le studio a d’ailleurs partagé des statistiques globales issues des écrans de fin de partie, permettant de comparer ses décisions à celles de la majorité de la communauté.

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Invisigal domine largement les choix romantiques

Sans surprise, les données montrent qu’Invisigal est de loin l’option romantique la plus populaire du jeu. Une grande majorité de joueurs choisit de développer une relation avec elle, depuis les premiers rapprochements jusqu’aux décisions clés de la fin. Elle est souvent maintenue dans l’équipe malgré les conséquences négatives possibles, pardonnée après ses actes discutables et soutenue dans les moments décisifs.

À l’inverse, Blonde Blazer peine à conserver l’attention des joueurs sur la durée. Si beaucoup initient une romance avec elle au début de l’aventure, ils sont nombreux à s’en détourner par la suite. Son implication plus limitée dans l’intrigue principale et ses relations compliquées avec d’autres personnages expliquent en partie ce déséquilibre. Certains joueurs tentent bien de ménager les deux romances, mais peu réussissent à maintenir cette situation jusqu’au bout.

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Les décisions du Z-Team reflètent une logique pragmatique

Les choix liés au Z-Team mettent en évidence une approche très rationnelle des joueurs. Lorsqu’il faut se séparer d’un membre, Coupe est majoritairement sacrifié, tandis que Sonar est conservé, probablement grâce à son utilité et à sa personnalité marquante. Le recrutement de Waterboy ou de Phenomaman constitue l’un des choix les plus serrés du jeu, avec un léger avantage pour Waterboy, malgré ses faiblesses initiales.

La majorité des joueurs choisit également l’honnêteté envers l’équipe après les événements majeurs, signe d’un attachement réel aux personnages secondaires. Enfin, le sort réservé à Shroud reste très partagé, même si une majorité des parties se conclut par sa mort, souvent conséquence indirecte des choix effectués tout au long de l’histoire.

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Ces statistiques confirment une chose : Dispatch repose avant tout sur l’impact de ses décisions, et chaque choix façonne une expérience sensiblement différente, renforçant fortement sa rejouabilité.

Antonin Choplin
Antonin Choplinhttps://www.alucare.fr/
Créateur du site alucare.fr. Passionné de jeux vidéo, d'intelligence artificielle et de pop culture, c'est d'ailleurs pour cela que j'ai créé le site alucare.fr.

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