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The Witcher 4 sera-t-il encore plus épique grâce au renfort d’un développeur clé de Baldur’s Gate 3 ?

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Le développement de The Witcher 4 continue de prendre de l’ampleur, et CD Projekt RED vient de franchir un cap significatif en recrutant Felix Pedulla, ancien Senior Cinematic Artist sur Baldur’s Gate 3.

Ce renfort stratégique intervient au moment où le studio accélère enfin la production de son prochain grand RPG, annoncé en 2022 et entré en développement complet seulement fin 2024.

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Un expert des cinématiques pour enrichir la mise en scène du jeu

Felix Pedulla a officialisé son arrivée chez CD Projekt RED par un message enthousiaste sur LinkedIn, annonçant qu’il quittait Larian Studios après six ans pour se consacrer à un nouveau défi majeur. Son rôle sur Baldur’s Gate 3 a été décisif : il a participé à la création des nombreuses cinématiques qui ont largement contribué à rendre l’univers immersif, vivant et émotionnellement riche.

En intégrant l’équipe de The Witcher 4 en tant que Senior Cinematic Designer, il apportera son savoir-faire à un projet déjà très ambitieux. Les cinématiques sont un élément central de la saga The Witcher, et l’arrivée d’un spécialiste reconnu pourrait permettre au quatrième opus d’atteindre un niveau encore plus impressionnant, notamment pour mettre en scène les choix narratifs ou les moments clés du scénario.

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CD Projekt RED renforce son équipe avec des talents issus des meilleurs RPG récents

Ce recrutement n’est pas un cas isolé : depuis plusieurs mois, CD Projekt RED semble vouloir bâtir une véritable “dream team” du jeu de rôle moderne. Récemment encore, un Senior Game Designer de Kingdom Come: Deliverance 2 a rejoint l’équipe en tant que Senior Quest Designer, preuve que le studio n’hésite pas à aller chercher les profils les plus expérimentés.

Cette stratégie s’explique par les attentes extrêmement élevées autour de The Witcher 4. Le succès colossal de The Witcher 3 en 2015 place la barre très haut, et CD Projekt RED sait que les fans attendent une aventure profonde, riche en choix, et techniquement aboutie. En recrutant des spécialistes issus de productions récompensées, le studio montre sa volonté de viser l’excellence dès les premières phases de développement.

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Une trilogie complète déjà planifiée : un pari audacieux

CD Projekt RED a récemment annoncé vouloir lancer une nouvelle trilogie The Witcher en seulement six ans, en commençant par cet épisode. Un calendrier extrêmement ambitieux, qui explique l’intensification des recrutements et la volonté d’optimiser les équipes dès maintenant.

Même si le studio ne prévoit pas d’apparition de The Witcher 4 aux Game Awards 2025, son développement semble plus dynamique que jamais. Et avec l’arrivée de talents issus de Baldur’s Gate 3 et d’autres RPG acclamés, les fans ont toutes les raisons d’espérer une aventure à la hauteur des attentes.

Antonin Choplin
Antonin Choplinhttps://www.alucare.fr/
Créateur du site alucare.fr. Passionné de jeux vidéo, d'intelligence artificielle et de pop culture, c'est d'ailleurs pour cela que j'ai créé le site alucare.fr.

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