Un nouveau rapport relance l’espoir chez les fans Xbox : Microsoft envisagerait de rendre à nouveau jouables des titres Xbox 360 – et potentiellement Xbox OG – sur PC Windows et sur ses futures consoles.
Une rumeur qui, si elle se confirme, pourrait transformer l’accès au catalogue rétro et offrir un avantage stratégique majeur dans un contexte où la préservation des jeux vidéo est devenue un sujet brûlant.
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Un retour inattendu après la fin officielle du programme en 2021
Durant l’ère Xbox One, Microsoft avait activement investi dans la rétrocompatibilité, permettant à des centaines de jeux Xbox 360 et Xbox d’être joués sur Xbox One puis Xbox Series X/S. L’initiative avait cependant pris fin en novembre 2021, la firme évoquant des limites légales, techniques et de licensing empêchant d’ajouter d’autres jeux au programme.
Pourtant, un leaker réputé, NateTheHate, affirme aujourd’hui que Microsoft testerait une nouvelle voie : permettre la rétrocompatibilité directement sur Windows – et donc sur les appareils type ROG Ally, Lenovo Legion Go et PC portables gaming. Ce projet irait de pair avec les rumeurs selon lesquelles Microsoft développerait un émulateur officiel Xbox pour Windows, un chantier évoqué pour la première fois en 2025.
Une initiative prometteuse… mais pleine d’incertitudes
Selon les sources, plusieurs questions restent en suspens. L’objectif exact du projet n’est pas clairement défini. Microsoft souhaite-t-il :
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Étendre la liste actuelle des jeux rétrocompatibles ?
Ce scénario semble difficile, car les mêmes obstacles liés aux licences persistent. -
Ou simplement rendre accessibles sur Windows les jeux déjà rétrocompatibles sur Xbox One / Series ?
Cette option paraît la plus réaliste, mais elle dépend tout de même des contrats passés avec les éditeurs pour la génération actuelle.
Autre possibilité : un programme plus limité, avec une sélection de jeux approuvés pour Windows uniquement. Même restreinte, une telle initiative pourrait renforcer la position de Microsoft, qui cherche depuis plusieurs années à unifier PC, cloud et consoles sous un écosystème commun.
Il faut aussi rappeler qu’un nombre important de jeux cultes de la Xbox 360 n’ont jamais été ajoutés au programme rétrocompatible, comme Project Gotham Racing 4, Alpha Protocol, The Saboteur, Transformers: War for Cybertron, ou encore Eternal Sonata. Leur retour potentiel, même partiel, suffirait à susciter un énorme enthousiasme.
Vers une nouvelle stratégie pour la prochaine Xbox ?
Des rumeurs indiquent que la future console Microsoft – prévue pour 2027 – fonctionnerait comme un PC compact orienté salon. Si cela s’avère exact, toute rétrocompatibilité Windows pourrait automatiquement s’étendre à cette machine. Certains analystes imaginent même que la version “Series S” pourrait devenir un modèle portable et dockable, façon Steam Deck ou Switch.
Dans un marché où le cloud, le PC gaming et les consoles convergent de plus en plus, proposer une rétrocompatibilité étendue serait un atout majeur pour fidéliser les joueurs tout en renforçant l’image d’un Microsoft tourné vers la préservation du patrimoine vidéoludique.

