Dans le monde du journalisme technologique, voir ses commentaires devenir le sujet de l’actualitรฉ est un phรฉnomรจne rare, mais c’est ce qui est arrivรฉ ร Digital Foundry suite ร notre analyse des spรฉcifications de la PS5 Pro.
Nous avons suggรฉrรฉ que Grand Theft Auto 6 pourrait ne pas atteindre les 60 images par seconde sur cette console, une affirmation qui a dรฉclenchรฉ de vifs dรฉbats. La discussion s’est approfondie dans notre รฉmission DF Direct Weekly #155, oรน nous avons examinรฉ les nuances de cette prรฉdiction.
La discussion sur la PS5 Pro et GTA 6 est nรฉe de l’anticipation que la nouvelle console de Sony serait le support le plus performant pour le prochain titre majeur de Rockstar, dont la sortie est prรฉvue pour 2025. Si Rockstar choisit de soutenir la PS5 Pro, ce qui est probable, cela pourrait poser de nouveaux dรฉfis pour le titre trรจs attendu.
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Les dรฉfis techniques de la performance
En analysant les amรฉliorations potentielles de la PS5 Pro par rapport ร la version standard, nous touchons aux cลurs des performances attendues pour GTA 6. Malgrรฉ les avancรฉes, la PS5 Pro prรฉsente un dรฉsรฉquilibre entre les amรฉliorations du CPU et du GPU, similaire ร celui observรฉ avec la PS4 Pro et la Xbox One X. Cependant, nous devons garder ร l’esprit que jusqu’ร prรฉsent, GTA 6, comme ses prรฉdรฉcesseurs et les titres de Red Dead Redemption, a historiquement ciblรฉ les 30 fps sur les consoles.
Malgrรฉ les espoirs des joueurs, l’augmentation de 10 % de la frรฉquence d’horloge du CPU de la PS5 Pro par rapport au modรจle standard pourrait ne pas รชtre suffisante pour assurer une expรฉrience de jeu ร 60 images par seconde, surtout compte tenu de la complexitรฉ des mondes ouverts comme GTA 6 qui nรฉcessitent une puissance de calcul intensive.
Anticipation des performances de la PS5 Pro pour GTA 6. Quelles performances attendre ?
Rรฉalisme et attentes : vers quel horizon pour la PS5 Pro ?
En supposant que GTA 6 n’atteigne pas les 60 fps, nous devons nous interroger sur ce que les joueurs peuvent rรฉellement attendre de la version PS5 Pro du jeu. Rockstar pourrait tirer parti de la meilleure performance du RT (ray tracing) de la PS5 Pro pour amรฉliorer la prรฉcision graphique ou ajouter des fonctionnalitรฉs. De plus, l’adoption potentielle par Rockstar de techniques d’upscaling basรฉes sur l’apprentissage automatique, similaires au DLSS de Nvidia, pourrait amรฉliorer significativement la qualitรฉ de l’image.
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Cependant, il est essentiel de noter que si le jeu cible 30 fps, le surplus de performance de la PS5 Pro ne serait pas suffisant pour doubler la vitesse de simulation du jeu pour atteindre 60 fps. Cette situation soulรจve des questions sur les attentes des joueurs concernant la PS5 Pro et l’utilisation de ses capacitรฉs par les dรฉveloppeurs.