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DF Weekly : Débat sur la performance de GTA 6 à 60 fps sur PS5 Pro. Les experts se demandent si la console peut réellement atteindre cette fluidité de jeu

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Dans le monde du journalisme technologique, voir ses commentaires devenir le sujet de l’actualité est un phénomène rare, mais c’est ce qui est arrivé à Digital Foundry suite à notre analyse des spécifications de la PS5 Pro.

Nous avons suggéré que Grand Theft Auto 6 pourrait ne pas atteindre les 60 images par seconde sur cette console, une affirmation qui a déclenché de vifs débats. La discussion s’est approfondie dans notre émission DF Direct Weekly #155, où nous avons examiné les nuances de cette prédiction.

La discussion sur la PS5 Pro et GTA 6 est née de l’anticipation que la nouvelle console de Sony serait le support le plus performant pour le prochain titre majeur de Rockstar, dont la sortie est prévue pour 2025. Si Rockstar choisit de soutenir la PS5 Pro, ce qui est probable, cela pourrait poser de nouveaux défis pour le titre très attendu.

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Les défis techniques de la performance

En analysant les améliorations potentielles de la PS5 Pro par rapport à la version standard, nous touchons aux cœurs des performances attendues pour GTA 6. Malgré les avancées, la PS5 Pro présente un déséquilibre entre les améliorations du CPU et du GPU, similaire à celui observé avec la PS4 Pro et la Xbox One X. Cependant, nous devons garder à l’esprit que jusqu’à présent, GTA 6, comme ses prédécesseurs et les titres de Red Dead Redemption, a historiquement ciblé les 30 fps sur les consoles.

Malgré les espoirs des joueurs, l’augmentation de 10 % de la fréquence d’horloge du CPU de la PS5 Pro par rapport au modèle standard pourrait ne pas être suffisante pour assurer une expérience de jeu à 60 images par seconde, surtout compte tenu de la complexité des mondes ouverts comme GTA 6 qui nécessitent une puissance de calcul intensive.

Anticipation des performances de la PS5 Pro pour GTA 6. Quelles performances attendre ?

Réalisme et attentes : vers quel horizon pour la PS5 Pro ?

En supposant que GTA 6 n’atteigne pas les 60 fps, nous devons nous interroger sur ce que les joueurs peuvent réellement attendre de la version PS5 Pro du jeu. Rockstar pourrait tirer parti de la meilleure performance du RT (ray tracing) de la PS5 Pro pour améliorer la précision graphique ou ajouter des fonctionnalités. De plus, l’adoption potentielle par Rockstar de techniques d’upscaling basées sur l’apprentissage automatique, similaires au DLSS de Nvidia, pourrait améliorer significativement la qualité de l’image.

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Cependant, il est essentiel de noter que si le jeu cible 30 fps, le surplus de performance de la PS5 Pro ne serait pas suffisant pour doubler la vitesse de simulation du jeu pour atteindre 60 fps. Cette situation soulève des questions sur les attentes des joueurs concernant la PS5 Pro et l’utilisation de ses capacités par les développeurs.

Antonin Choplin
Antonin Choplinhttps://www.alucare.fr/
Créateur du site alucare.fr. Passionné de jeux vidéo, d'intelligence artificielle et de pop culture, c'est d'ailleurs pour cela que j'ai créé le site alucare.fr.

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