Le paysage mรฉdiatique รฉvolue, avec des plateformes comme YouTube et LinkedIn qui intรจgrent des jeux pour capter l’attention des utilisateurs.
Cet article explore comment ces entreprises utilisent le jeu vidรฉo pour renforcer l’engagement de leur public.
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Netflix Games : une diversitรฉ de titres pour tous
Netflix a lancรฉ sa section de jeux en 2021, mais c’est rรฉcemment que cette initiative a pris de l’ampleur. Aujourd’hui, Netflix propose prรจs de 100 jeux, incluant des titres populaires comme GTA: The Trilogy et Assassinโs Creed, ainsi que des jeux basรฉs sur ses propres sรฉries originales telles que Stranger Things et The Queenโs Gambit. Les jeux sont accessibles via l’application mobile de Netflix sur iOS et Android, sans achats additionnels ou publicitรฉs. Les utilisateurs doivent toutefois avoir un abonnement Netflix, avec des plans allant de 6,99 $ ร 22,99 $ par mois. En 2023, Netflix a enregistrรฉ 81,2 millions de tรฉlรฉchargements de jeux, et la sociรฉtรฉ explore actuellement la possibilitรฉ de jouer directement depuis un navigateur.
Free Fire dรฉmarre 2022 avec une collaboration avec la saga Assassin’s Creed
YouTube playables : des jeux pour tous les utilisateurs
YouTube a toujours รฉtรฉ une destination de choix pour les amateurs de jeux vidรฉo, et en mai 2024, la plateforme a intรฉgrรฉ des fonctionnalitรฉs de jeu avec Playables. Cette nouvelle section propose plus de 75 mini-jeux tels que Angry Birds Showdown et Cut the Rope, accessibles gratuitement ร tous les utilisateurs sur desktop et appareils mobiles iOS et Android. Aucun tรฉlรฉchargement n’est requis, permettant aux utilisateurs de jouer rapidement entre deux vidรฉos. Initialement rรฉservรฉs aux abonnรฉs Premium, ces jeux sont dรฉsormais disponibles pour l’ensemble des utilisateurs de YouTube.
LinkedIn : les jeux pour favoriser les connexions
Mรชme LinkedIn, habituellement dรฉdiรฉ au networking professionnel, a fait son entrรฉe dans le monde du jeu vidรฉo. En mai, LinkedIn a lancรฉ trois jeux sur sa plateforme : Queens, un jeu de style Sudoku, Crossclimb, un jeu de trivia, et Pinpoint, similaire au jeu Connections du New York Times. Ces jeux sont conรงus pour favoriser les interactions entre les utilisateurs et peuvent รชtre jouรฉs une fois par jour avec des connexions de premier degrรฉ. Cette initiative marque une expansion significative pour LinkedIn, le positionnant au-delร d’un simple rรฉseau professionnel.
L’intรฉgration des jeux vidรฉo sur des plateformes variรฉes montre une tendance croissante ร utiliser le jeu pour maintenir l’engagement des utilisateurs. Netflix, YouTube et LinkedIn innovent chacun ร leur maniรจre, explorant de nouvelles faรงons de capter l’attention dans un monde oรน celle-ci est de plus en plus sollicitรฉe. Ces initiatives pourraient bien redรฉfinir les interactions des utilisateurs avec ces plateformes, en ajoutant une dimension ludique ร leur utilisation quotidienne.